آخر الأخبار

تأجيل GTA 6 يكشف حقائق صادمة عن تاريخ التطوير الفعلي


 كشفت تصريحات مثيرة من فنان سابق في شركة روكستار غيمز عن مفاجأة حول الزمن الحقيقي لتطوير لعبة GTA 6 المرتقبة، حيث تبين أن العمل الفعلي على المشروع لم يبدأ إلا عام 2018 رغم الاعتقاد السائد بأن التطوير بدأ قبل ذلك بأربع سنوات.  

أكد ديفيد أوريلي الذي عمل ضمن فريق روكستار أن مساهمته في اللعبة لم تبدأ قبل 2018، مما يثير تساؤلات حول الفترة التي قضاها الاستوديو في مرحلة التخطيط والإعداد قبل الشروع في التطوير الفعلي. تزامن هذا التاريخ مع تسريب مشروع يحمل الاسم الرمزي Project Americas الذي كشف عن خريطة تجمع بين مدينة Vice City وأجزاء من أمريكا الجنوبية.  

تشير الأدلة إلى أن روكستار ركزت جهودها بالكامل على إصدار Red Dead Redemption 2 قبل التحول إلى GTA 6، مما يفسر التأخير الكبير في الإعلان عن اللعبة. واجه الفريق تحديات إضافية بسبب طموح الشركة في تقديم عالم مفتوح ضخم غير مسبوق، إلى جانب الصعوبات التي فرضتها جائحة كورونا على سير العمل.  

تضمنت التحديات الداخلية تغييرات إدارية كبيرة داخل الاستوديو، حيث أبلغت تقارير عن إعادة هيكلة شملت تقليص ساعات العمل واستبدال بعض المدراء التنفيذيين. رغم هذه العقبات، يعتقد الخبراء أن روكستار استغرقت حوالي أربع سنوات فقط لبناء النسخة الجديدة من Vice City التي ظهرت في العروض التشويقية.  

مع توقعات بإصدار اللعبة في مايو 2026، يبقى السؤال الأكبر حول قدرة الشركة على تلبية التوقعات الهائلة للجمهور بعد هذا الانتظار الطويل. تؤكد هذه التفاصيل أن تطوير الألعاب الضخمة يمر بمراحل معقدة تتجاوز مجرد عدد السنوات، حيث تستهلك عمليات التخطيط ووضع الرؤية وقتًا لا يقل أهمية عن التطوير الفعلي.

التعليقات

أحدث أقدم

نستخدم ملفات تعريف الارتباط لضمان حصولك على أفضل تجربة.