آخر الأخبار

Sett تطرح حلول الذكاء الاصطناعي لثورة تسويق الألعاب


 كشفت شركة Sett المتخصصة في تطوير وكلاء الذكاء الاصطناعي لصناعة ألعاب الهواتف النقاب عن خروجها الرسمي من مرحلة العمل السري، وذلك بعد نجاحها في جمع 27 مليون دولار عبر جولتي تمويل. قادت جولة التمويل الأخيرة بقيمة 15 مليون دولار شركة Bessemer Venture Partners، بمشاركة مستثمرين بارزين في قطاع الألعاب والتكنولوجيا.

تمكنت Sett خلال فترة العمل السري من جذب عملاء كبار في صناعة الألعاب مثل Zynga وScopely وPlaytika، رغم عدم إطلاقها لأي حملات تسويقية كبيرة حتى الآن. الشركة التي تمتلك موقعاً إلكترونياً منذ خمسة أشهر فقط، تؤكد وجود قائمة انتظار تضم أكثر من 100 استوديو ألعاب يتطلعون لاستخدام تقنياتها.

يركز حل Sett على معضلة رئيسية تواجه مطوري الألعاب وفقاً للرئيس التنفيذي أميت كارمي، وهي صعوبة جذب انتباه اللاعبين في سوق شديد الازدحام. حيث تنفق شركات الألعاب حوالي 29 مليار دولار سنوياً على التسويق لتحقيق إيرادات تتجاوز 100 مليار دولار، دون ضمان نجاح الألعاب الجديدة.

يعتمد الابتكار الذي تقدمه Sett على استخدام الذكاء الاصطناعي لإنتاج محتوى تسويقي تفاعلي يشبه تجربة اللعب الفعلية، بسرعة تفوق الطرق التقليدية بخمسة عشر مرة وتكلفة أقل بخمسة وعشرين مرة. هذا النهج يهدف إلى تحسين كفاءة الحملات التسويقية وجذب اللاعبين بشكل أكثر فعالية.

أكين بابايجيت، الشريك الاستثماري في Sett ومؤسس Tripledot، وصف الفرصة بأنها استثنائية، مشيداً بالخبرة التقنية للفريق وقدرته على أتمتة أجزاء من عملية تطوير وتوزيع الألعاب في ظل المنافسة الشرسة بالسوق.

يأتي إعلان Sett بالتزامن مع صفقة بيع أصول ألعاب AppLovin إلى Tripledot بقيمة 800 مليون دولار، مما يسلط الضوء على التوجه المتزايد لاعتماد صناعة الألعاب على تقنيات الذكاء الاصطناعي. رغم ذلك، يؤكد كارمي أن رؤية الشركة لا تستهدف استبدال المطورين البشر، بل دمج الذكاء الاصطناعي في مراحل إبداعية وتسويقية محددة لتعزيز كفاءة الصناعة.

التعليقات

أحدث أقدم

نستخدم ملفات تعريف الارتباط لضمان حصولك على أفضل تجربة.