خطوة جديدة وطموحة تسجلها الصين في مضمار صناعة المعالجات الرسومية، حيث أعلنت شركة Lisuan Technology عن نجاح التشغيل الأولي لمعالجها الرسومي G100، ليكون أول معالج رسومات يتم تطويره محليًا بتقنية تصنيع 6 نانومتر.
المعالج الجديد مبني على بنية TrueGPU التي طورتها الشركة داخليًا، ويستهدف على الورق منافسة بطاقة Nvidia GeForce RTX 4060، رغم أن الأخيرة تجاوزتها بالفعل بإصدار نسخة أحدث تحت اسم RTX 5060.
ورغم الاحتفاء بهذه الخطوة، إلا أن التفاصيل التقنية المتاحة ما تزال محدودة. بحسب تسجيل نشر على منصة Geekbench، يحتوي معالج G100 على 32 وحدة حسابية فقط، وذاكرة فيديو متواضعة بسعة 256 ميجابايت، إضافة إلى تردد أساسي لا يتجاوز 300 ميجاهرتز. هذه المواصفات تبدو مؤقتة، وقد تعود لإعدادات أولية في البرنامج الثابت وليست القيم النهائية التي سيُعتمد عليها في الإنتاج التجاري.
نفس الاختبار أظهر أن المعالج حقق 15524 نقطة في اختبار OpenCL، وهو أداء يضعه في فئة بطاقات رسومية قديمة مثل Nvidia GTX 660 Ti وبطاقة AMD R9 370، ما يعني أن الأداء الحالي لا يزال بعيدًا عن طموحات Lisuan في المنافسة على مستوى السوق العالمية.
النظام المستخدم في الاختبار اعتمد على معالج Ryzen 7 8700G مع ذاكرة DDR5-4800 بحجم 64 جيجابايت ولوحة أم من فئة B650M، ما يدل على أن البيئة الاختبارية كانت مناسبة، ولكن العتاد لم يرتق بعد للمستوى المطلوب.
التحدي الأبرز أمام الشركة لا يكمن فقط في العتاد، بل في البرمجيات المصاحبة. تاريخ المعالجات الرسومية الصينية أظهر أن العائق الكبير يتمثل في عدم نضج برامج التشغيل، وهو ما عانت منه شركات سابقة مثل Moore Threads وBirentech. ويبدو أن Lisuan تسير على نفس المسار، إذ ما زال أمامها عمل كبير لتطوير الدرايفرز وتحسين التوافق والأداء في بيئات الحوسبة الحديثة والألعاب.
تدخل Lisuan حاليًا مرحلة الإنتاج التجريبي، على أن تبدأ التصنيع واسع النطاق في وقت متوقع بين نهاية هذا العام وبداية ٢٠٢٦. لكن قبل الوصول إلى الأسواق، تحتاج الشركة إلى معالجة عدة جوانب مهمة، أبرزها رفع تردد التشغيل الفعلي، وتصحيح تقارير الذاكرة، وإعادة بناء برمجيات التشغيل من الصفر إن لزم الأمر، حتى تتمكن من تقديم منتج قادر على المنافسة فعلًا وليس فقط صناعة العناوين.
إرسال تعليق