آخر الأخبار

AMD تكشف عن ترقية جديدة مثيرة لتقنية FidelityFX Super Resolution


 أعلنت شركة AMD عن تطوير جديد في تقنية FidelityFX Super Resolution، وهي التقنية المبتكرة التي تجلب تجربة لعب أفضل لمستخدمي بطاقات الرسوميات Radeon RX من سلسلة 6000 و 7000.

تم إطلاق النسخة الثالثة من تقنية FSR في سبتمبر الماضي، والآن قدمت AMD الترقية إلى الإصدار 3.1، والتي تتضمن تحسينات هامة ترفع جودة الصورة وتعزز ميزة توليد الإطارات.

الترقية الجديدة تسهل عمل المطورين مع تقنية FSR وتجعل الصورة أكثر وضوحًا وأقل وميضًا، مما يضمن تجربة لعب سلسة وممتعة للمستخدمين.

من المتوقع أن تستفيد الألعاب القادمة مثل Ratchet & Clank: Rift Apart من هذه التقنية الجديدة، حيث ستكون أول من تدعم هذا الإصدار المحسن.

تأتي التحسينات الرئيسية في FSR 3.1 بفصل ميزة توليد الإطارات، مما يسمح للمستخدمين باستخدامها بشكل مستقل وتحسين أداء الصورة بشكل كبير.

ومن الجدير بالذكر أن تقنية FSR 3.1 تدعم الآن واجهة برمجة التطبيقات Vulkan ومجموعة تطوير ألعاب إكس بوكس، وهو خبر مثير لمطوري الألعاب الذين يعتمدون على هذه المنصات.

بالإضافة إلى ذلك، أعلنت AMD عن خططها لإضافة FSR 3.1 إلى واجهة برمجة التطبيقات FidelityFX API، مما يجعلها متوافقة مع الإصدارات الجديدة للتقنية.

وتأتي هذه الإعلانات بعد أقل من عامين من إطلاق تقنية FSR 3، التي حظيت بتأييد واسع من قبل مطوري الألعاب واللاعبين، والآن تأتي التحسينات الجديدة لتجعل تجربة الألعاب أكثر إثارة وجودة.

أحدث أقدم

نستخدم ملفات تعريف الارتباط لضمان حصولك على أفضل تجربة.