في قرار مفاجئ أعلنت جمعية البرمجيات الترفيهية ESA، المنظمة غير الربحية التي كانت تدير معرض الترفيه الإلكتروني E3، إلغاء العرض بشكل دائم. كان E3 يُعد المعرض التجاري الكبير لألعاب الفيديو وحدث عرض ألعاب الفيديو الرئيسي سنويًا، ولكن الانحسار التدريجي لاهتمام صناعة ألعاب الفيديو ساهم في هذا القرار الصعب.
"من الصعب أخذ مثل هذا القرار بعد أكثر من عقدين من الزمن،" وفقًا لتصريحات ستانلي بيير لويس، الرئيس التنفيذي لجمعية البرمجيات الترفيهية. وأضاف: "هذا هو الشيء الصحيح الذي يجب فعله نظرًا إلى الفرص الجديدة التي تتيحها صناعتنا للوصول إلى المعجبين والشركاء."
رغم تحقيق E3 نجاحات عديدة في الماضي، إلا أن انحسار الدعم من قبل مطوري الألعاب والناشرين كان السبب الرئيسي وراء انهيار المعرض. على مدى السنوات الأخيرة، اتجهت الشركات إلى عروض منخفضة التكلفة مخصصة للمشجعين مباشرة، متجاوزة بذلك المهتمين بصناعة الألعاب والصحافيين الذين كانوا يشكلون جمهور E3 التقليدي.
في بيان رسمي، أكدت ESA أنها ستركز في المستقبل على دعم الشركات الأعضاء والقوى العاملة في الصناعة، مع الحفاظ على التأثير الثقافي والاقتصادي الإيجابي الذي تحظى به.
مع تغير ديناميات الصناعة، بدأ الناشرون في التسويق مباشرة للمستهلكين عبر عروض البث المباشر، مثل Nintendo Direct و State of Play و Xbox Games Showcase. وكان عرض Summer Game Fest الذي أعلنه صحفي الألعاب جيف كيلي في عام 2020 يُعد إشارة واضحة إلى تحول هذا النمط، حيث يُتيح الحدث للناشرين والمطورين عرض ألعابهم عبر الإنترنت على مدى أشهر.
على الرغم من إلغاء E3 في عام 2022، كان هناك وعد بعودته في عام 2023 بصفته حدثًا مختلطًا عبر الإنترنت وشخصيًا. ومع ذلك، أعلنت جمعية البرمجيات الترفيهية في عام 2023 أن الحدث لن يُعقد هذا العام بسبب نقص الاهتمام المستمر، مما يعكس التحديات التي تواجهها الفعاليات التقليدية في مواجهة التطورات الحديثة في عالم ألعاب الفيديو.
إرسال تعليق