أعلنت شركة ميتا مؤخرًا عن إطلاق نظارة الواقع المعزز الجديدة "Orion" خلال حدثها السنوي Connect 2024، حيث قدم الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج هذه النظارة كأول نموذج حقيقي متكامل للواقع المعزز من تطوير الشركة.
تهدف ميتا من خلال Orion إلى تقديم نظارة هي الأكثر تطورًا على الإطلاق، حيث تم تطويرها باستخدام تقنيات مبتكرة من مختبرات "Reality Labs" التي عملت على المشروع لعدة سنوات. تأتي النظارة مزودة بمجموعة من المميزات التكنولوجية الرائدة، التي تجعلها تبرز بين أجهزة الواقع المعزز الحالية.
واحدة من أبرز المزايا في نظارة Orion هي شاشتها المتقدمة، التي توفر مجال رؤية واسع يصل إلى 70 درجة، مما يمنح المستخدم تجربة واقعية ومريحة. كما تم تصنيع العدسات من مادة كربيد السيليكون، مما جعلها خفيفة للغاية ومقاومة للكسر مقارنة بالزجاج التقليدي. إضافة إلى ذلك، تستخدم النظارة تقنية uLED المتطورة، التي تساهم في تقديم أداء عالٍ مع استهلاك منخفض للطاقة.
النظارة مزودة بسبع كاميرات وأجهزة استشعار دقيقة مدمجة في إطارها المصنوع من المغنيسيوم، مما يضمن قوة الجهاز مع خفة الوزن. تدعم Orion عدة طرق للتحكم، بما في ذلك الأوامر الصوتية وتتبع حركة العين، ولكن الميزة الأبرز هي تقنية التحكم بواسطة اليد من خلال سوار EMG، التي تتيح للمستخدم التفاعل بمرونة مع العالم الافتراضي.
وفي خطوة لتعزيز الأداء، طورت ميتا شريحة مخصصة لهذه النظارة، تتميز بكفاءة استهلاك الطاقة وقدرتها على التكيف مع الخوارزميات المعقدة لتقنيات مثل تتبع اليد والعين. كما أضافت الشركة جهازًا منفصلًا يسمى "Puck"، يحتوي على معالجين، أحدهما مخصص من ميتا، وهو المسؤول عن تشغيل الرسوميات والذكاء الاصطناعي دون الحاجة إلى ربط النظارة بأجهزة أخرى.
رغم أن Orion لا تزال نموذجًا أوليًا وليس منتجًا جاهزًا للمستهلكين، إلا أن ميتا بدأت في مشاركة هذا النموذج مع موظفيها وبعض المستخدمين المختارين لجمع الملاحظات وتحسين التصميم قبل الإطلاق النهائي. وتخطط الشركة لجعل النظارة متاحة للجمهور في المستقبل القريب، مع العمل على تحسينات في جودة العرض وتقليل الحجم، مع الحفاظ على تكلفة معقولة للمستهلكين.
إرسال تعليق